If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
[17:04:34] CeBeP: «Варкрафт» заработал 688 миллионов рублей в первый уикенд отечественного проката.
Это хороший результаты, но далеко не рекордный. Первый уикенд других крупных проектов в России: «50 оттенков серого» (705 млн. рублей). «Миньоны» (864,8 млн. рублей), «Звездные войны: Пробуждение силы» (877 млн. рублей) и «Дэдпул» (880 млн. рублей). [17:04:56] Somnambule: 50 оттенков серого... охохо [17:04:56] CeBeP: 50 мать их оттенков серого! Гребанные ищврашегцы!
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Наглая копипаста с нубклаба. Я еще больше хочу режиссерскую версию
И так, из фильма были полностью вырезаны следующие сцены:
читать дальше - Сцена с представлением мира. Потому что дуэль орка и человека должна была быть частью пролога - по сути, вероятно, рассказывать должен был бы Кадгар, вероятно, принцу Вариану. (было в прологе новеллизации и там эта сцена бы заходила лучше всего - опять же принца не представили, ощущение, что мы уже его должны знать)
- 3-4 сцены из знакомства Северных Волков с Ордой:
была вырезана сцена их путешествия по Дренору (SDCC),
сцена прибытия (проход через ворота - SDCC и фичуретка из Фейсбука), где бы описывалось удивление по поводу зеленокожести орков, потому что сейчас некоторые зрители спрашивают - "а чего это некоторые зеленые", "ну так это потому, что они наверное как негры у орков" - кроме шуток, разговор зрителей.
Сцена знакомства с Черноруком, где его персонаж был бы представлен и раскрыт. Опять же объяснили бы почему он набросился на Дуротана - он ему прямо перед этим сказал, не брать с собой немощных. Сейчас оооочень большая часть его реального сюжетного потенциала осталась за кадром
Сцена беседы с Громмашем (показали на SDCC), где бы рассказали о магии скверны со стороны орков
Сцена, где бы Дуротан отбирал, кто с ним пойдет и сообщил Дреке и Гейе, что они остаются на Дреноре (сцена подразумевается, потому что непонятно, почему Дрека говорит о том, что она не пойдет с Дуротаном и почему тот спрашивает сможет ли она прикрыть живот.
Была очень сильно порезана сцена разговора Лотара с Магни. В этой сцене они должны были говорить о том, что гномы вместо оружия куют плуги, и Лотар бы сказал - что поделать, всех врагов извели уже. Помимо того, что в этой сене была неплохая в целом шутка, она бы раскрывала мысль почему орки столь легко начали свои действия.
Была сильно порезана сцена распроса Лотаром своих подчиненных о нападении. Помимо того что, вообще непонятно как он оказался в городе (телепортировался, лол) вообще непонятно, что там и где было разгромлено. Плюс там была отличная кольцевая шутка про овец. Собственно, когда ему сказали, что маг пробрался в казармы, он пошутил: "и что, он стражу в овец превратил что ли?", она кольцуется со сценой где он упрашивает стражника, а тот (ему вставили пистон за халатность) не отвечает, а потом реально превращается в овцу. Задумка отличная - вырезана.
Была сильно порезана сцена в Таверне (видели в половине роликов, фраза "найдите мне этих зверей, кто бы они ни были): там раскрывается то, что был уничтожен гарнизон из 30 человек, король говорит о том, что гарнизоны так просто не исчезают, ему говорят - наверное дикие звери напали, он смотрит скептически на разбитый вдребезги щит, говорит, что звери такое сделать не могут, а потом говорит "найдите мне этих зверей...", это предвещает появление Лотара. Делает его более плавным, а не очередная полутелепортация, как будто только его и ждали.
Сцена освобождения Гароны порезана: нет ключевого момента в ней, Дуротан Гароне предлагает пойти с ним, Гарона говорит, что он сдаст ее Гул'Дану, а потому она лучше попытает счастья сама, он соглашается. А так выходит, что он ее освободил, она сбежала - почему сбежала, почему напала на кадгара - непонятно.
Опять же непонятно почему Гарона попросилась к Дуротану в клан (кстати, подозреваю что это скрытая пасхалка на ВоВ), на самом же деле должна быть сцена, где показывают что Гарона сильно сдружилась с Дрекой, которая все это время нянчилась с Траллом.
Дальше в целом лучше, хотя подозреваю, что ножницам что-то подверглось но не так сильно - например, сцены где Медив раз за разом все более измотанный прилетает в Каражан должны чем-то связываться, он должен что-то делать.
Сильно порезан процесс расследования Кадгара. Оно должно было быть поэтапным. Он должен был найти портрет Алоди (иначе как он ее узнал - вообще с чего он взял, что этот призрак это Алоди (кстати это может быть чисто теоретически не Алоди, а Эгвинн - но это из разряда фантазий, вряд ли)). Этот портрет он должен был показать Гароне, уточнить - не она ли открыла портал. Опять же непонятно почему в книге портал изображен, откуда он там взялся (а дело в том, что портал в Дренор внезапно уже открывали - орки его у себя тупо откопали, а не построили), сам разговор с Алоди должен был быть более длительным, чтобы до зрителя дошло - Медивом не завладел никакой демон, он свихнулся на почве одиночества, а одиночество он на себя навесил потому, что ему его навязали маги Кирин Тора, на которых он вначале плюнул, но потом, когда однажды чуть не убил Лотара с Ллейном (а, возможно, реально убил его отца - короля) во время боя за Штормград с троллями (которая тоже была снята), он замкнулся, отгородился ото всех.
Не раскрыта идея о том, что та сила, которую вложили в Хранителей, она тупо высасывает из них все человеческое, превращая их в оружие скверны, а потому Кирин Тор меняет Хранителей как перчатки, и когда 6 лет назад совершился первый прорыв скверны, они начали готовить нового Хранителя. Частично это должна была сказать Алоди, частично мы должны были это пронять из сцены инициации Медива (которую опять же сняли и вырезали), потому как ему тогда было 11 лет, битва за Штормград была 6 лет назад, Кадгару сейчас 17. Не поймет только идиот. И что не упрямься Кадгар - он был бы Хранителем и ничего бы этого не произошло. Собственно потому его Антонидас практически послал в начале - потому как он виновник всего, что произошло. И лишь поняв, что Кадгар по сути исполняет свои обязанности Хранителя - оттаял.
К слову о сцене с инициацией Медива. Получая свою силу Медив подставляет руку под священное пламя Даларана, что кольцуется с точно таким же действием Чернорука. Что изящно показывает связь между скверной и магией Хранителя, что на протяжении всего фильма усиляется, включая зеленые глаза Алоди.
Судя по всему сильно порезана сцена с кубом Даларана - потому что вообще непонятно. что это за хрень.
Сильно порезаны финальные сцены, где Кадгар с Лотаром беседуют о том, что бы было, если бы Кадгар стал Хранителем, и Лотар вначале постебав его на тему того, что из него Хранитель получился бы хреновый, все же добавляет с теплотой: но ты был бы не один, я бы тебе помогал.
Сильно порезана сцена где Гул'Дан хочет убить Лотара. Не показана важная идея - Гарона вначале не хочет останавливать Гул'Дана, Гарона понимает, что убей Гул'Дан Лотара и все - она станет вождем. Больше тупо некому. Все остальные тупо убиты или недостойны. Но после красноречивых гляделок на Лотара она осознает - что не может потерять свою любовь, как потеряла всех, кто ей был дорог (здесь должны были быть типичные голливудские флешбеки для нагнетания). Их тоже нет.
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Номинация за самый рваный монтаж справедливо достается "Варкрафту". Хочу режиссерскую версию. Итак, нарисованные орки играют лучше людей, мне не понравились Ллейн и королева, Андуин Лотар классный, не могу сравнить его игру по Викингам, т.к. я их скипнула после первой серии, Кадгар хороший, смотрит на все большими глазами (Оо, это же Атиешь!). Гарона она и есть Гарона, выглядит так же как и в Стражах Галактики. Показали Громушку! Он прям такой же как в синематиках в игре. Видно, что из фильма много чего вырезали при финальном монтаже, нет посиделок с Громом перед костром, мало показан лагерь орков, хотя это все было в трейлере. Чернорук мне не зашел чего-то. Гулдан - няша. Дуротан и Дрейка погибли куда лучше, чем по игровому лору, не так бессмысленно. Оргрима запихнули к Северным волкам явно, чтобы усилить драму. Его молот потрясающий! Приз зрительских симпатий отдаю грифону. И волкам. И мурлоку. П.С. Ах, да. мне показалось, что в киновселенной отцом Гароны будет Медив (а Медана, видимо, не будут вводить) П.П.С. И да, лого Близзард, самое лучшее появление! Я видела фростморн и Трейсер. upd Отдельный wtf - Мак'Гора с человеком-пленником?
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Овервотч я так и не купила, все равно играю только одним персонажем, а брать игру без сюжетной кампании из-за одного героя как-то странно. Лучше купить за те же деньги Дум или трилогию масс эффекта, я ее так и не прошла.
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
По какой-то причине мне очень уютно с теми кто так или иначе принадлежит к субкультуре готов, хотя я сама не гот. Мне нравится, что они, по большей части, спокойные, уравновешенные, устойчивые, очень цельные и не хаотичные. С ними очень легко и спокойно. Они не полезут с дурацкими расспросами про личную жизнь и не навязывают свою точку зрения, на самом деле они куда больше способны на компромиссы нежели я сама. А еще их не удивляют мои те или иные увлечения, а факт того, что на базе когда-то находился крематорий или то, что окна дома выходят на заброшенное кладбище, считают забавным.
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Я сегодня опасный спамер, да. Забрали часть способностей, добавили ресурс - водоворот. Теперь бой происходит по принципу "копи фигню - сливай фигню". Молнию можно вообще с панельки выкинуть и забыть. Аое уже не такое уникальное, поскольку у нас отобрали кольцо огня и шоки, а в замен дали лужу с молниями Нарисовали новые иконки! Вернули старые иконки. Забрали все тотемы, кроме тех, что можно взять талантом. Например, тотем, который превращает всех в радиусе 8 метров в лягушек! Это тотем вуду, да. Элементали отошли элемам. Зато у нас есть думхаммер... Нравится новый чардж к цели, очень здорово. (берется в талантах) После смерти шаман может обернуться волком и быстрее бежать к трупу. Теперь это дефолтная особенность, для нее не нужно брать символ. И кстати, о символах, можно заменить призрачный облик волка на ящера. Тролли, ваш выход! С последним тиром талантов все как-то неоднозначно. Туда запихнули перерождение (все такое же неудобное кд в 3 минуты), перерождение теперь не сбрасывает откат штормстрайка как сейчас. Неистовство ветра, которое вроде как аое, но при этом жрет много водоворота, к тому же его неудобно использовать. И последний талант - Земляной шип, как у Тралла в хотсе, имеет небольшое кд, наносит урон всем целям перед шаманом. Скорее всего подойдет для длительных боев по типу Горнила.
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Я привыкла к "войне" в варкрафте, но все никак не привыкну к войне между классами. Пример, один форум, на котором обсуждают механики. Топик воинов, одно из самых обычных выражений по отношению к другим классам: "низшие классы". Топик охотников вообще с презрением относится к милишникам и офицер топика уже отказывается писать гайд по сурву, ибо он мили, а мили не охотник. В топике Рыцарей смерти обитают дети, как мне иногда кажется. Так и живем. А вот форумы шаманов вполне приличны.
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Жду когда закончится рабочий день, чтобы все посмотреть. На работе тоже поставила загрузку, но тут с интернетами проблема, поэтому все медленно грузится, впрочем даже с загруженным на 4,5 ГБ клиентом, я смогла запустить игру и создать персонажа. Сразу создаются персонажи 100 уровня (кроме дх, они 98). Стартовый пет гнома охотника - механический кролик. Милота. Сюжетные кампании я точно смотреть не буду (хотя, возможно, посмотрю, что там у Альянса, все равно я не играю за эту фракцию), как и на бете Дренора хочу посмотреть на новых петов охотника.
If a tree falls in the forest... I'll kill the bastard what done it!
Праздники можно охарактеризовать, как "Молот пошел!" Рейнхард крут. Пылаю любовью ко всяким турелькам, которые можно защищать. Особенно, если эта турелька - Фарлен. К сожалению, ими нечасто играют.